Приветствую, ценители шпионских приключений и острых ощущений! Сегодня на нашем редакционном столе оказался один из самых ожидаемых шутеров 2000 года для Nintendo 64 – «007: The World Is Not Enough». После ошеломительного успеха «GoldenEye 007» планка для игр про агента 007 была поднята очень высоко, и Electronic Arts совместно с Eurocom предприняли смелую попытку ей соответствовать. Удалось ли им? Давайте разбираться.
Сразу скажу: если вы соскучились по Джеймсу Бонду в духе Nintendo 64, то эта игра вас не разочарует. «The World Is Not Enough» бережно переносит сюжет одноименного фильма на экран, позволяя нам вновь примерить роль легендарного секретного агента. С первых же миссий становится ясно, что Eurocom подошли к делу с любовью: окружение узнаваемо, а атмосфера шпионского триллера передана на удивление хорошо.
Графика и Звук:
Визуально игра выглядит очень достойно для своей платформы. Локации проработаны, текстуры четкие, а главное — частота кадров остается стабильной даже в самые напряженные моменты, что было редкостью для многих 3D-игр на N64. Поддержка Expansion Pak дополнительно улучшает картинку, делая взрывы и спецэффекты более впечатляющими. Звуковое сопровождение на высоте: фоновые мелодии прекрасно дополняют шпионскую атмосферу, а озвучка (хоть и не от всех актеров фильма) придает кинематографичности. Особо отмечу, что наш любимый Джон Клиз вернулся к роли R!
Геймплей:
Перед нами классический шутер от первого лица с элементами стелса и головоломок. Бонд, как всегда, вооружен до зубов и оснащен целым арсеналом гаджетов: часы с лазером, дешифратор, сканер отпечатков пальцев – все это не просто для галочки, а активно используется в миссиях. Разнообразие задач радует: от спасения заложников до уничтожения вражеской техники. Уровни продуманы и предлагают нелинейные подходы, хотя некоторые критики отмечали, что игра порой слишком линейно ведет игрока от одной цели к другой, в отличие от той же «GoldenEye».
Однако есть и ложка дегтя. Искусственный интеллект противников иногда демонстрирует досадные промахи. Враги могут не заметить вас в упор или вести себя довольно предсказуемо. Это не критично, но немного портит общее впечатление от перестрелок.
Мультиплеер:
Режим для нескольких игроков — это безусловный плюс, который выгодно отличает версию для N64 от ее PlayStation-собрата. До четырех игроков могут сразиться на 14 картах в различных режимах, включая традиционный Deathmatch, Capture the Flag и уникальный Uplink. Возможность добавить ботов с настраиваемым ИИ делает мультиплеер еще более реиграбельным, хотя, как и в сингле, ИИ ботов иногда хромает.
Вердикт:
«007: The World Is Not Enough» – это не просто еще одна игра по фильму. Это добротный, увлекательный шутер, который с честью несет наследие «GoldenEye 007». Да, возможно, она не идеальна, а ИИ противников мог бы быть и поумнее. Но за свою атмосферу, качественную графику, продуманные миссии и отличный мультиплеер «The World Is Not Enough» безоговорочно заслуживает место среди лучших шутеров на Nintendo 64. Любителям Бонда и хороших FPS пропускать строго не рекомендуется!
Платформа: Nintendo 64 (N64)
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Eurocom Developments
Дата релиза: 01.11.2000
Жанр: Shooter / 1St Person, Shooter, Action
Язык: us









