В конце 90-х мультиплеерные шутеры на Nintendo 64 были на пике популярности. «GoldenEye 007» задал золотой стандарт, а «Turok 2» показал, что брутальный экшен на аренах тоже может быть невероятно весёлым. Разработчики из Acclaim увидели этот тренд и приняли смелое, но логичное решение: вместо полноценной третьей части создать игру, полностью посвящённую тому, за что игроки полюбили многопользовательский режим «Turok 2». Так на свет появился «Turok: Rage Wars» — не приключение, а чистый, концентрированный мультиплеерный хаос.
Никакого сюжета, только бой
Первое, что нужно понять: «Rage Wars» — это не классический «Turok». Здесь нет огромных уровней для исследования, нет динозавров, нет спасения вселенной. Вся игра — это набор арен, созданных для одной цели: сражений. Это ответ Acclaim на «Quake III Arena» и «Unreal Tournament», только во вселенной Турока.
В центре внимания — однопользовательский режим «Trials», который, по сути, является длинной и сложной тренировкой перед главным блюдом — битвами с друзьями. Вы выбираете одного из множества персонажей (включая самого Турока, Адона и даже динозавроподобного Раптора) и проходите серию испытаний на разных аренах с разными условиями и оружием. Это отличный способ изучить карты и освоить арсенал, но не ждите от него глубокой истории.
Арсенал садиста и дизайн арен
Сердце «Rage Wars» — это его оружие и карты. Разработчики взяли и без того безумный арсенал из «Turok 2» и сделали его ещё более смертоносным и креативным. Здесь есть всё: от замораживающих пушек и огнемётов до улучшенной версии легендарного Cerebral Bore и оружия, стреляющего надувающимися минами-обезьянами. Каждая пушка приносит уникальные ощущения и требует своей тактики.
Арены спроектированы специально для динамичных сражений. Они многоуровневые, полны трамплинов, телепортов и узких коридоров, что делает бои быстрыми и непредсказуемыми. Дизайн карт — одна из сильнейших сторон игры, заставляющая игроков постоянно двигаться и использовать окружение в свою пользу.
Мультиплеер — король вечеринки
Именно здесь «Turok: Rage Wars» раскрывается на полную. Подключив четыре геймпада, вы получали один из лучших мультиплеерных опытов на Nintendo 64. Разнообразие режимов (от классического Deathmatch до командных боев и уникального «Frag Tag»), огромный выбор персонажей и, конечно же, невероятно весёлое и жестокое оружие превращали любую игровую сессию в незабываемое событие. Это та самая игра, из-за которой друзья собирались вместе и проводили за консолью целые ночи.
Чёрный картридж и технические нюансы
«Turok: Rage Wars» запомнилась ещё и своим необычным чёрным картриджем, который выделялся на фоне стандартных серых. Как и предыдущие части, игра поддерживала Expansion Pak для игры в высоком разрешении, что делало картинку чёткой и детализированной.
Однако у игры был серьёзный баг: некоторые партии чёрных картриджей были произведены с ошибкой, из-за которой игра не могла корректно работать с Expansion Pak. Acclaim проводила программу замены, но этот факт остался в истории.
Вердикт
«Turok: Rage Wars» — это не игра для тех, кто ищет глубокое одиночное приключение. Это смелый и очень успешный эксперимент, который взял лучшую часть «Turok 2» — её мультиплеер — и построил вокруг неё целую игру.
Это брутальный, быстрый и невероятно увлекательный аренный шутер, который по праву стоит в одном ряду с такими гигантами, как «GoldenEye 007» и «Perfect Dark». Если вы ищете одну из лучших игр для компании на Nintendo 64, «Rage Wars» — это ваш выбор. Это чистый, незамутнённый адреналин в чёрном картридже.
Автор: Семен Нинтендов
Платформа: Nintendo 64 (N64)
Издатель: Acclaim
Разработчик: Acclaim
Дата релиза: 31.10.1999
Жанр: Sports, Shooter / 1St Person, Shooter
Язык: us









